home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / music / club70.lzh / CLUB70.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-22  |  23KB  |  490 lines

  1. INDEX
  2.     INTRODUCTION: WHAT IS Club70?
  3.     SYSTEM REQUIREMENTS
  4.     LEGAL STUFF
  5.     GETTING STARTED
  6.     RUNNING AMUCK IN THE LAND OF CLUBS
  7.     PERFORMANCE EDITING
  8.     CHORD GENERATOR
  9.     VELOCITY HISTOGRAM
  10.     CHAIN EDITING
  11.     LIBRARIAN FEATURES
  12.     USING MULTIPLE BANKS
  13.     TROUBLE SHOOTING
  14.     BUGS
  15.     ORDERING Club70
  16.  
  17.  
  18.  
  19. INTRODUCTION: WHAT IS Club70?
  20.  
  21.     Symphonic Divisions introduces Club70, a patch editor and librarian 
  22. for the Yamaha DTS70 drum trigger system.  Club70 runs on the Atari 
  23. ST/Mega/TT/Falcon line of computers in either monochrome or color video 
  24. modes.  The program is tailor designed for the DTS70 and includes several 
  25. features which assist the management, editing, and creative process of 
  26. using the DTS70 for percussion as well as keyboards.
  27.  
  28.     Club70 enables the user to edit up to two banks at the same time, 
  29. and is able to cut, copy, paste, and swap patches between them.  The 
  30. program aids the percussionist who uses the DTS70 for traditional drum 
  31. set applications, as well as the percussionist who uses the DTS70 to 
  32. trigger synthesizers in a melodic fashion.  With Club70, the user has 
  33. total control of editing Performance and Chain patches with a mouse or a 
  34. keyboard, and offers several components which enhance the DTS70.
  35.  
  36.     In addition to Performance and Chain editing, Club70 brings out the 
  37. melodic side of the DTS70 with its automatic chord generator.  This 
  38. feature enhances the DTS70's ability to trigger synthesizers by 
  39. automatically assigning chords to different pads.
  40.  
  41.  
  42. SYSTEM REQUIREMENTS
  43.  
  44.     Club70 runs on Atari computers with TOS 1.0 or greater, and requires 
  45. at least 1 megabyte of RAM.  It operates on a color or a monochrome 
  46. system, and will run in any resolution other than ST Low (e.g. ST Medium, 
  47. ST High, TT Medium, TT High, etc...).
  48.  
  49.  
  50. LEGAL STUFF
  51.  
  52.     CLUB70, CLUB70.PRG, C70DEMO.PRG, CLUB70C.RSC, CLUB70M.RSC, 
  53. CLUB70WC.RSC, CLUB70WM.RSC, and this document are copyrighted (c) 1993 - 
  54. 1994 by Symphonic Divisions.  All rights reserved.  No portion of the 
  55. application, the resource files, or any of the supporting files may be 
  56. altered in any way without express written permission from Symphonic 
  57. Divisions.  The demonstration of Club70 (C70DEMO.PRG) may be freely 
  58. distributed, provided that (a) no fee is charged for the software, (b) 
  59. this documentation is included with the program, and (c) the 
  60. documentation, the resource files, and the program remain unaltered.
  61.  
  62.     Atari, TOS, MultiTOS, and MTOS are trademarks of Atari Corp.
  63.     GEM is a trademark of Digital Research Inc.
  64.     Geneva is a trademark of Gribnif Software
  65.     Yamaha and DTS70 are trademarks of Yamaha Corp.
  66.     Symphonic Divisions and Club70 are trademarks of Symphonic
  67.     Divisions
  68.  
  69.  
  70. GETTING STARTED
  71.  
  72.     After uncompressing CLUB70.LZH, you should have the following files:
  73.     C70DEMO.PRG
  74.     CLUB70.PRF
  75.     CLUB70C.RSC
  76.     CLUB70M.RSC
  77.     CLUB70WC.RSC
  78.     CLUB70WM.RSC
  79.     FALCON.PRF
  80.     ST.PRF
  81.     TT.PRF
  82.  
  83.     If you own an Atari Falcon, delete CLUB70.PRF then rename FALCON.PRF 
  84. to CLUB70.PRF.  Similarly, if you own an Atari TT, delete CLUB70.PRF then 
  85. rename TT.PRF to CLUB70.PRF.  If you own an Atari ST, you do not need to 
  86. change anything;  CLUB70.PRF is exactly the same as ST.PRF.
  87.  
  88.     After the correct preference file (PRF) has been renamed, run 
  89. C70DEMO.PRG.  After the program loads, an alert dialog will display, 
  90. informing you that you are operating a demonstration of Club70, then the 
  91. "About Club70..." dialog will be displayed.
  92.  
  93.     At this point, if your DTS70 is not connected via MIDI to your Atari 
  94. computer, you should connect it now.  Connect the MIDI out of the DTS70 
  95. to the MIDI in of the computer and connect the MIDI out of the computer 
  96. to the MIDI in of the DTS70.
  97.  
  98.     The next thing you should do is set Club70 to the same MIDI channel 
  99. as the DTS70.  First, determine what MIDI channel the DTS70 is on.  This 
  100. can be accomplished by pressing the 'UTILITY' button on the front panel 
  101. of the DTS70, then press the 'PAGE DOWN' button.  The display on the 
  102. DTS70 will also indicate whether or not the unit will respond to Program 
  103. Change messages and System Exclusive messages.  If either of these 
  104. parameters are off, please turn them on now.  Next, change the MIDI 
  105. channel in Club70 to match the MIDI channel of the DTS70 by selecting 
  106. menu item MIDI : Channel... (or by pressing Alt-H) to invoke the "MIDI 
  107. Channel" dialog box.  At this point, if the MIDI channel in Club70 is not 
  108. the same as the DTS70's MIDI channel, press the "Up-Arrow" or the "Down-
  109. Arrow" in the "MIDI Channel" dialog box to increment or decrement the 
  110. value, then press the "Accept" button.
  111.  
  112.     You are now ready to receive the contents from the DTS70 to Club70.  
  113. Select Menu item MIDI : Receive Bank A (or press Alt-R), then a dialog 
  114. will appear indicating the status of the transfer.  First, the 
  115. Performance patches need to be sent.  This can be accomplish by pressing 
  116. the 'PAGE DOWN' button on the DTS70 twice, then pressing the 'CURSOR 
  117. RIGHT' button, then pressing the '+1/YES' button.  Next, the Chain 
  118. patches need to be sent (by pressing 'PAGE DOWN', 'CURSOR RIGHT', then 
  119. '+1/YES').  VIOLA!  The "Receive Status" dialog will be replaced by the 
  120. "Bank A" window.  For more information on using System Exclusive, please 
  121. consult your DTS70's owners manual.
  122.  
  123.  
  124. RUNNING AMUCK IN THE LAND OF CLUBS
  125.  
  126.     At this point I would like to point out the disclaimer of this text 
  127. file:  This file is not intended to be a replacement for the manual that 
  128. comes with Club70.  Rather, it is intended to get the user familiar 
  129. enough with the demonstration of the product to try it out and decide if 
  130. they wish to purchase it.  Since Club70 is a commercial product (for more 
  131. information, see the ORDERING Club70 section), the version that you have 
  132. is a CRIPPLED DEMO.  The demo contains all of the functionality of the 
  133. commercial version, except you can not save banks, transmit banks to the 
  134. DTS70, or print, and the chord generator alternates between C3 (60) and 
  135. Gb3 (66).  With that in mind, let's get started....
  136.  
  137.  
  138. PERFORMANCE EDITING
  139.  
  140.     At this point you should still have a bank opened.  If not, then 
  141. select menu item File : New Bank A (or press ALT-N) to create a new bank.  
  142. If Performance #1 is not highlighted, then select it now (by clicking the 
  143. mouse on it or using the arrow keys to move to the selection).  Now edit 
  144. the performance by either:
  145.  
  146.     1) Selecting menu item Edit : Edit...
  147.     2) Pressing Alt-E
  148.     3) Selecting the "Edit" icon (the fifth icon from the left on the
  149.     tool bar)
  150.  
  151.     The "Performance Edit" dialog will then appear.  You will notice 
  152. that the "Performance Edit" dialog is divided into four parts.
  153.  
  154.     1) The Keyboard (located at the top of the dialog).  The keyboard
  155.     displays the notes that are assigned to a pad.  If one of the
  156.     parameters of pad 2 is selected, then the notes of pad 2 are
  157.     displayed on the keyboard.  If one of the parameters of pad 4 is
  158.     selected, then the notes of pad 4 are displayed on the keyboard,
  159.     etc...
  160.  
  161.     The keyboard also serves as an input tool.  If the selection block
  162.     (also known as the 'cursor') is currently located on one of the
  163.     notes, then selecting one of the 'notes' on the keyboard will change
  164.     the value.
  165.  
  166.     2) Button Box (located beneath the keyboard).  This section contains
  167.     the Name, ACCEPT, Cancel, Compare, Restore buttons, and the
  168.     increment/decrement scroll bar.
  169.  
  170.     3) Parameter Box (located at the bottom of the dialog).  This
  171.     section contains all of the parameters of a Performance (except for
  172.     the Program Change parameters).  To select a different parameter,
  173.     move the mouse pointer to the object, then click on it.  If you
  174.     prefer to use the keyboard, you may use the arrow keys to move
  175.     around the parameter box. To change the parameter's value, use the
  176.     increment/decrement scroll bar (this is the horizontal scroll bar
  177.     that is located in the Button Box), or use the plus ('+') and the
  178.     minus ('-') keys.  To change the range of the pads (e.g. go from
  179.     pads 1,2,3 to pads 10,11,12), use the pad scroll bar (this is the
  180.     vertical scroll bar that is located on the left side of the
  181.     dialog box)